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Forum de discussions sur le Jeu Le Seigneur des Anneaux par Games Workshop
 
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halbarad de fornost
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MessageSujet: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyLun 25 Oct 2010 - 23:04

Gros plan Gondor/Arnor

Guerrier de Minas Thirit:

Troupe de base redoutable pouvant être recruté en masse.Leur force réside dans leur valeur de défense élevé qui les feront supporter une charge de cavalerie légère ou une volé de flèche.Courageux mais point téméraire , leur bravoure de trois peut ce révéler handicapante face à la déroute ou à la règle foulé spectrale.

Archer de Minas Thirit:

Bâtit de la même manière que les guerriers homonymes , les archers de minas thirit on une valeur de tire modeste leur avantages réside dans leur défense élevée (pour des archers).

Chevalier de Minas Thirit:

Cavalerie lourde de base , leur défense leur permette de résister au trait.Leur point faible est que si la formation se fait charger par un ennemie supérieur en nombre la compagnie aura tout les risque de se voir exterminé.Point fort est leur faible coût donc recruté les en masse!

Les Rangers (Arnor/Gondor):

Il existe deux sorte de ranger: ceux de gondor et ceux d'arnor.La seul différence est que ceux de gondor on une meilleur valeur de bravoure et ne peuvent que se mouvoir en milieu forestier et ceux d'arnor on un poil moins de bravoure mais peuvent se mouvoir dans tout type de terrain.Meilleur archer de l'armée (parmis les archers des formation commune bien sur) pouvant lancé des volées bien à l'abri dans un décor difficile.Parlons des décor:les décors sont la meilleur arme pour ce sauver d'une mauvaise passe car si les ranger se font charger dite leur adieu!

Garde de la citadelle:

On une force impressionnante ainsi qu'une bonne valeur de bravoure pour leur permettre d'attaquer des formations causant la terreur ou d'autre qui sont munie de la règle toucher spectral.Ils pourront munie d'un bon héros (type Imrahil) remonter n'importe quel formation avec un bon héros.Mais attention leur défense et valeur de combat étant faible ils ne sont pas tailler pour le combat prolongé ou isolé.

Homme d'arme de Dol Amroth:

Tailler pour massacrer la cavalerie légère qui aura du mal à sans remettre!Ils ne sont que tailler pour la cavalerie (devant une formation d'infanterie plus nombreuse ils ne sortiront presque jamais vainqueur).Ils servent plus d'armes psychologique que d'arme bien physique car l'ennemie l'évitera plus que tout donc il faut vous en servir pour bloquer l'ennemie et faire de la cavalerie adverse un vulgaire pantin apeurer!

Chevalier à pied de Dol amroth:

Bonne valeur de force , de combat , de défense et de bravoure qui en font des tueur psychopathe!Ils peuvent massacrer un ennemi supérieur en nombre , de petite formation d'élite et des vaste ligne d'archer.Ils résisteront aux traits mais la encore face à cette puissance l'ennemie vous fuira (et vous pourrez ainsi influencer ses mouvements) ou lâchera ses monstres.

Chevalier de Dol Amroth:

Meilleur cavalerie du jeu!Ils peuvent remonter n'importe quel formation, survivre au trait et prendre d'assaut un petit bâtiment en prenant au piège de nombreux archer tout sa avec une formation de deux compagnies !Comme beaucoup de guerrier de cette région leur rôle devient plus psychologique que physique:une avancer de front avec de l'infanterie faible et nombreuse planqué derrière face à une armée basée sur le tire , les chevaliers ce verront couvert de trait (et peut en succombera)toute en laissant l'infanterie hors de porté.Ils pourront aussi aiguiller les charges d'un terrifiant Mumakil.

Garde de la cour Fontaine:

Batie sur le même modèle que les gardes de la citadelle sauf qu'au lieu d'avoir plus de force ils ont plus de défense.Cette unité sera là pour tenir sa position ou garder un puissant héros.

Guerrier des Morts:

Tailler pour massacrer l'orque , l'haradrime et autre couard serviteur de Sauron.Ils ce déplacent plus vite que l'infanterie pouvant déloger les archers au couvert d'un décor.Leur seul point faible est leur coût et l'impossibilité d'être rejoins par un héros épique.

Guerrier de Losarnach:

Formation médiocre pouvant résisté à des ennemie tel que les Uruk, leur avantage est de pouvoir inclure Forlong le gros qui buste la formation à réceptionné les charge (aptitude pouvant les aidées grandement) et pouvoir avoir aussi des armes à deux mains.

La Compagnie Grise:

Arche émérite et combattant hors paire ils sont le fléau de l'infanterie du mal.Pouvant tenir un combat dans les terrains difficile et frapper en même temps que la cava les cavalerie les rendent invincibles.De plus si ils sont sertie de la bannière d'Arwen et que Aragorne rejoins la formation aucune formation ne peut faillir.Leur seul point faible est le fait de pas pouvoir les recrutés en masse!

Héros Epique:

Boromir , Capitaine de la Tour blanche:

Héros extrêmement puissant pouans tout les cas il vant mener de petite formation d'élite comme une grosse de base.Dans tous les cas il les pousseras au massacre de l'ennemi grâce à ses caractéristique!Ses points de puissances peux lui servir à massacre l'ennemie,à assassiné les meilleurs héros ce trouvant sur son chemin ou à se sacrifier (que quand il a été brisé par un magicien).Ses seul point faible sont les magiciens pouvant lui dilapider ses points de puissances et ses caractéristique, Boromir risque de mourir et entrainer les autres dans sont trépas à cause de sa vanité le poussant à d'isolé avec une petite formation ou d'attaquer un puissant héros une fois grandement affaiblie.

Aragorne, héritier d'Isildur:

Plus puissant héros de cette armée grâce à ses caractéristique , sa lame et son point de puissance gratuit !
Il n'a pas de point faible à part d'être la cible numéro un.

Faramir:

Meneur modeste, des caractéristique orienté sur la bravoure.Il ne faut pas avoir de remord à le sacrifié pour les bien de la formation.

Perigrin:

Très médiocre si on ce penche sur les caractéristiques mais il devient très intéressant il sera dénigré par l'adversaire alors une fois au contact d'une formation avec une héros ennemie puissant (qui n'a pas besoin de s'enfuir à la vu d'un hobbit) lancé un duel avec pippin et la avec de la chance il pourra le terrassé!La stratégie plus haut étant extrêmement aléatoire pensé au sacrifice.

Prince Imrahile

Héros moyen axé sur le combat en fait un bras droit indispensable grâce à sa valeur de combat!




Voilà alors faudra le mettre sur le site et voire la mise en page (et oui je suis nul)

N'ÉCRIVEZ RIEN SUR CE SUJET !! Merci


Dernière édition par halbarad de fornost le Mar 26 Oct 2010 - 18:07, édité 2 fois
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le necromancien
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyMar 26 Oct 2010 - 0:21

bon et bien écoute je pense que je vais le coupler avec des tutos de peinture...

je réfléchi de suite a ceci

par contre imrahil héros moyen...c'est une machine mais bon

et avec un historique que lorne m'avait faite...enfin si tout les protagoniste sont d'accord
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyMar 26 Oct 2010 - 11:34

oui pour ma part je suis d'accord bon par contre tu parle d'Arnor halbarad donc développe aussi le coté de l'Arnor avant sa chute avec Arvedui Malbeth et leurs vaillants soldats et les gardes de la citadelle c'est leur règle sur la bravoure qui est interessante leurs bravoure etant à 3 dans Le gondor en flamme et a Isildur pas de E à la fin stp donc de ce coté la une relecture s'impose mais un bon travail de ta part


Dernière édition par Lorne le Mar 26 Oct 2010 - 13:24, édité 1 fois
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halbarad de fornost
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyMar 26 Oct 2010 - 12:29

Oui mais n'oublier pas que la c'est Gda et les guerriers d'arnor sont délaisser !

Étant trop cher!

Au pire on continue par mp car là c'est juste pour le donner au nécro !
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyMar 26 Oct 2010 - 13:44

ben les gars vous finissez cela...et postez le une fois fini...je vais faire quelque liste SDA
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Elessar
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptySam 22 Jan 2011 - 19:52

Ton topique Maide beaucoup merci Very Happy
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halbarad de fornost
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyDim 13 Mar 2011 - 13:00

Elessar stop flood !!

Le nécro il serait sûrement temps de la publier sur le site ?

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Crashnarf
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyDim 13 Mar 2011 - 15:50

Je veux pas faire le boulet mais 2 sujet plus bas j'ai rédiger un guide stratégique du Gondor.

Le plus intéressant maintenant c'est que vous vous orientez vers l'Arnor et éventuellement la compagnie grise.
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halbarad de fornost
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyDim 13 Mar 2011 - 17:40

Alors tu viens de manquer une occasion de te taire le mien date d'octobre 2010 et le tien de janvier 2011, de plus tu as fais Sda et moi c'est du Gda et pour finir ce message n'est pas à commenter il a été posté là pour le site !!!!

Désolé pour le flood !
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Crashnarf
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyDim 13 Mar 2011 - 20:50

Oh pardon môssieur, je me retire humblement devant ton éclatante démonstration de force
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MessageSujet: Re: Contribution pour le site    Contribution pour le site  EmptyLun 14 Mar 2011 - 21:12

et on se calme halbarad stp je vient juste d'avoir mon ordi donc j'ai pas eu le temps de tout faire sa faisait un moment que j'étais pas revenu donc moins vite stp
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