Voilà ma version des profils des héros du jeu La Guerre Du Nord:
Bien:
Farin , champion d'Erebor (nain) valeur en points: 95
M: 12cm C: 6/4+ F: 4 D: 8 A: 2 PV: 3 B: 6 P:3 V: 2 D: 2
Equipement: armure lourde naine, multiples haches (arme de base, arme à deux mains, arme de jet).
Options: arbalète..................................5Pts
Règles spéciales:
Les haces des nains: voir Gimli, livre de règles.
Créature des bois: voir Legolas, livre de règles.
Inséparables: Farin ne peut être pris dans une armée que si Eradan et Andriel en font aussi partie. De plus, si un des trois héros meurt, les deux autres sont considérés comme étant sous les effets du sort "Frénésie".
Eradan, ranger dunadan (homme) valeur en points:95
M: 14cm C: 6/3+ F: 4 D: 6 A: 3 PV: 3 B: 6 P:3 V: 2 D: 2
Equipement: armure, épée, arc.
Options: bouclier...................................5Pts
cape elfique.............................10Pts
Règles spéciales:
Créature des bois: voir Legolas, livre de règles.
Archer expert: voir Haldir, livre de règles.
Inséparables: Eradan ne peut être pris dans une armée que si Andriel et Farin en font aussi partie. De plus, si un des trois héros meurt, les deux autres sont considérés comme étant sous les effets du sort "Frénésie".
Andriel, maître du savoir de Foncombe (elfe) valeur en points:150
M: 14cm C: 5/3+ F: 3 D: 4 A: 1 PV: 3 B: 6 P:3 V: 6* D: 3
Equipement: armure, bâton (arme à deux mains), armes de base.
Pouvoirs magiques:
Colère de la nature: 4+
Guérison: 14cm, 3+
Immobilisation: 28cm, 3+
Impact magique: 28cm, 5+
Lumière aveuglante: 3+
Tir magique: Fonctionne comme un tir d'arbalète de portée 42cm et de force égale au nombre de point de volonté actuels du magicien.
Règles spéciales:
Créature des bois: voir Legolas, livre de règles.
*Bâton de pouvoir: voir gandalf, livre de règles.
Inséparables: Andriel ne peut être prise dans une armée que si Farin et Eradan en font aussi partie. De plus, si un des trois héros meurt, les deux autres sont considérés comme étant sous les effets du sort "Frénésie".
Agandaûr, seigneur des orques du nord (homme) valeur en points:95
M: 14cm C: 4/4+ F: 4 D: 7 A: 2 PV: 2 B: 4 P:3 V: 6 D: 3
Equipement: Armure lourde ouvragée
Options: bouclier.............................5Pts
cheval...............................10Pts
Ombre ailée.......................50Pts
Pouvoirs magiques:
Drain de bravoure: 28cm, 2+
Aura de terreur: 3+
Paralysie: 28cm, 3+
volonté sapée: 28cm, 4+
Lumière aveuglante: 3+
Pour les armes des héros:
Andriel:
Farin:
Pour l'arbalète de Farin, utiliser une arbalète du kit de capitaine/bosco corsaire.
Eradan:
Voili, Voilou.
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