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 1ère armée: Haradrim en 300 pts.

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3 participants
AuteurMessage
gaeta
Fermier hobbit
gaeta


Masculin Nombre de messages : 10
Age : 50
Localisation : Illkirch
Armée(s) Jouée(s) : Harad
Date d'inscription : 07/02/2012

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MessageSujet: 1ère armée: Haradrim en 300 pts.   1ère armée: Haradrim en 300 pts. EmptyMer 15 Fév 2012 - 22:17

Bonjour a tous, ayant enfin reçu ma commande je me suis préparez une première liste afin de tester la chose.
Nous avons prévue de commencer petit (300 points).
1er groupe:
Capitaine Haradrim+ lance
6 guerrier + lance
6 guerriers + arc
130Pts
2eme groupe:
Maitre de discipline
6 gardes d'Abrakhân
2 pillards+arc
3 pillards+ lances
168 Pts.
Les lanciers iront derrière les gardes, le tout soutenu par les archers en retrait. Avec une force de contre-attaque/harcèlement (fonctions de ce qu'il y aura en face) composé des pillards.
J'attends vos avis, sachant que j'ai déjà 3 gardes et les 12 haradrim.
Merci pour votre aide.
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ionx
Guerrier du Gondor
ionx


Masculin Nombre de messages : 151
Localisation : Est de l'hexagone
Armée(s) Jouée(s) : Nains, Isengard, Minas Tirith
Date d'inscription : 01/02/2012

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MessageSujet: Re: 1ère armée: Haradrim en 300 pts.   1ère armée: Haradrim en 300 pts. EmptyMer 15 Fév 2012 - 22:58

Tu as déjà eut mon avis mais comme je vois qu'il y a quelques nouveautés Wink.
Alors ben, pour débuter c'est une bonne armée de début car elle te permet de voir pas mal d'aspect différents du Harad =).
Mais cependant, la seule chose qui me fait tiquer c'est: est ce vraiment intéressant de la cavalerie dans 300 points d'armée?

Ps: j'attends toujours ta réponse Wink
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MiCkAeL
Modérateur
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Masculin Nombre de messages : 1573
Localisation : Besançon-25
Armée(s) Jouée(s) : Tout ce que je trouve
Date d'inscription : 10/03/2010

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MessageSujet: Re: 1ère armée: Haradrim en 300 pts.   1ère armée: Haradrim en 300 pts. EmptyVen 17 Fév 2012 - 21:42

Non la cavalerie est utile qu'a partir de 500pts, selon moi, et seulement dans une force surtout basée sur la cavalerie (rohan). Déjà 300pts est ce utile ?? Sinon ta liste ma l'air un peu fragile au niveau de la défense et du combat, à voir ! Après ce n'est que mon avis mais bon j'ai une armée en 1000pts Harad/Orientaux et aucun ennemi ne m'a résister Wink
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gaeta
Fermier hobbit
gaeta


Masculin Nombre de messages : 10
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Localisation : Illkirch
Armée(s) Jouée(s) : Harad
Date d'inscription : 07/02/2012

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MessageSujet: Re: 1ère armée: Haradrim en 300 pts.   1ère armée: Haradrim en 300 pts. EmptyVen 17 Fév 2012 - 22:24

C'était surtout histoire de tester, et de me familiariser avec les règles, mais que mettriez-vous à la place des cavaliers?
Encore merci pour vos avis.
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ionx
Guerrier du Gondor
ionx


Masculin Nombre de messages : 151
Localisation : Est de l'hexagone
Armée(s) Jouée(s) : Nains, Isengard, Minas Tirith
Date d'inscription : 01/02/2012

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MessageSujet: Re: 1ère armée: Haradrim en 300 pts.   1ère armée: Haradrim en 300 pts. EmptySam 18 Fév 2012 - 3:11

C'est pour une partie contre du Gondor il me semble non? (Ou peut être contre une de mes armées :p). Bon dans ce cas, feuilletons un peu le supplément "Les Royaumes Déchus" et voyons ce que nous avons d'intéressant.

Tout d'abord, personnellement, si je faisais une armée avec du Harad, je la ferais commander soit par un Nazgul (un simple, un vrai) qui à l'immense qualité de varier en terme de prix en fonction des points de puissance/volonté/destin que tu lui choisis, soit par Suladan, surtout grâce à sa règle "Renommée" qui permet de garder le courage de tes troupes, et puis, c'est un héros qui peut bien faire son boulot. Mais ça, ça sera pour plus tard je pense, et c'est surtout pour avoir un grand général lors de batailles plus importantes.

Passons donc aux troupes.

- Les Gardes Serpents sont intéressants grâce à leur capacité de combat de 4 (ce qui les rend supérieur aux guerriers de Minas Tirith). De plus, leur règle spéciale "Lames empoisonnés" peut être très pratique. (Et dégouter un adversaire).

- Les corsaires d'Umbar, bien que plus fragile encore que les guerriers Haradrim, possède eux aussi une capacité de 4.

- Les gardiens de Karna bien sur... un guerrier à 10 points (avec l'arc) qui a un combat de 4, touche sur 3+ aux tirs, et possède 2 attaques... Je suis en train même de me demander si il n'y a pas une erreur là --'.. 10 points pour ça, c'est abusé.. ça vaut au moins 12 ou 13 --' mais bref..

- Les Numénoréens noirs bien sur, combat une nouvelle fois de 4, mais surtout, une défense de 6, enfin du costaud dans tes rangs. Et en plus, pour seulement 10 points, ils font la terreur.. Non mais dis donc... Dans le Harad, j'ai l'impression qu'il y a un souci d'équilibre en point...

- Les guerriers Mahud sont aussi très intéressant car malgré leur combat égal à celle des guerriers Haradrims, ils ont une force de 4, ça peut faire mal ça aussi. Et leur défense est moyenne.

- Et pour finir, les Demi-Trolls... 23 points pour une bestiole qui a un profil supérieur à celui de Faramir... (à part la bravoure, et sans la puissance/volonté/destin) et qui inflige la terreur...

J'ai fait un peu le tour des unités que je trouve, personnellement, intéressante, mais je ne suis pas un spécialiste du Harad. En tout cas, j'ai put constater une chose, les profils de certains guerriers du sud sont drôlement pas cher comparé à leur capacité dis donc.. ça m'étonne pas que tu gagnes souvent Mickael Wink.
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