LeDunedain Guerrier du Gondor
Nombre de messages : 152 Age : 28 Armée(s) Jouée(s) : L'isengard Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: La compagnie grise Lun 6 Aoû 2007 - 23:21 | |
| Alors voila l'armé que je compte joué en tournoi:
Aragorn 175 points
5 RANGER DU NORD armé d'arcs(petite modif) 125points 16 rangers armé d'arcs et d'épée 128points
8 rangers armée d'arcs et de lance 72 points
99% d'archer 500 points
La tactique étant d'éliminer pas mal de troupes au début en formant des petit groupe de 3 a 4 ranger avec 1 dunedains qui pourra utilisé sa puissances pour pas mal de choseet ensuite d'envoyer aragorn et un groupe de personne pour aller se débarasser des géneurs et des grosse bete
Dernière édition par le Mer 8 Aoû 2007 - 20:19, édité 1 fois | |
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LeDunedain Guerrier du Gondor
Nombre de messages : 152 Age : 28 Armée(s) Jouée(s) : L'isengard Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: La compagnie grise Mar 7 Aoû 2007 - 1:09 | |
| Mais j'ai aussi projet d'une armée a 1000 points et est-ce qu'on peutinclure gandalf le gris dans l'arnor car apres tout Ilcombat a coté des hobbit alors piurquoi avec ce qui defendent les hobbits | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: La compagnie grise Mar 7 Aoû 2007 - 12:12 | |
| tu ne peu pas dépasser les 33% d'archers, faudra revoir, ou si la compagnie grise à une règle qui autorise autant d'archer excuse moi
j'aurais penssez de mette Halbarad quie st un bon héro |
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minimoy93 Guerrier du Gondor
Nombre de messages : 172 Age : 31 Localisation : Versailles Armée(s) Jouée(s) : nains, elfes, harad Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: La compagnie grise Mar 7 Aoû 2007 - 13:19 | |
| en effet la compagnie grise n'a pas de limitation d'archers, c'est la sont plus grand avantage vu que quasiment tous ses membre tirent sur 3+ sinon je trouve la liste pas mal et est-ce que quelqu'un pourrait me rappeler la regle comme quoi on ne peut mettre qu'un dunedain pour 5 rangers | |
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LeDunedain Guerrier du Gondor
Nombre de messages : 152 Age : 28 Armée(s) Jouée(s) : L'isengard Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: La compagnie grise Mar 7 Aoû 2007 - 18:12 | |
| je vais voir sur le suplément la ruine d'arnor pour les dunedains mais dessus la liste d'armé a 1000point contien 1dunedains pour 3 ranger | |
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LeDunedain Guerrier du Gondor
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| Sujet: Re: La compagnie grise Mar 7 Aoû 2007 - 19:06 | |
| Et alors pour gandalf ??on peut le mettre ou pas?? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: La compagnie grise Mar 7 Aoû 2007 - 23:44 | |
| Ben j'ai lus ceci une fois que l'on pouvais car les magiciens alliés étaient autorisé. Je n'en suis pas certain |
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minimoy93 Guerrier du Gondor
Nombre de messages : 172 Age : 31 Localisation : Versailles Armée(s) Jouée(s) : nains, elfes, harad Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: La compagnie grise Mer 8 Aoû 2007 - 10:42 | |
| oui tu peus les allier sans probleme, c'est autorisé par LOME | |
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| Sujet: Re: La compagnie grise | |
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