Pas mal, mais ça doit être dur de garder une bonne formation avec la différence de vitesse entre les Uruks et les Gobelins. A part à se la jouer statique, mais là les Archers Gobelins, quite prennent du pourcentage de tireurs pour pas grand chose, risuqent de ne pas suffire à cause de leur courte portée, combinée à leurs arcs d'une larmoyante F de 2 et une pathétique C de \5+...
Si tu réussit à garder ta ligne plus ou moins intacte avec des Uruks répartis équitablement parmis les Gobs ça doit faire mal par contre. Et un conseil sans doute superflu, mais je le donne quand même : fais attention à Lurtz, le perdre risque de faire tourner les talons à un bon pan de ton armée le moment venu.