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Forum de discussions sur le Jeu Le Seigneur des Anneaux par Games Workshop
 
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 Armée du mal

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Bob
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MessageSujet: Armée du mal   Armée du mal EmptyMar 14 Fév 2006 - 22:25

Voici mon armée du mal :

Héros :
Chef de meute warg blanc : 75pts
Golfimbul : 45pts

Unités de bases :

13 wargs blancs : 88 pts
5 chevaucheur de wargs avec javelot : 70pts
8 chevaucheur de wargs avec bouclier : 130 pts
1 chevaucheur warg avec étendard : 37pts
4chevaucheurs avec arc :52pts

Total : 497pts
P/V/D : 3/5/1
figurines : 33
% de pts par figurines : a peu près 20.12pts/figurines


Voila. J'attends de vous des réponses plosu au moins favorable.
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Bob
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MessageSujet: Re: Armée du mal   Armée du mal EmptyMar 14 Fév 2006 - 22:37

Je trouve très original de faire une armée de warg,franchement bravo.[/url]

Edit, Remus:-->Attention au monoligne (développe ta réponse Wink )
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Hobbits
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MessageSujet: Re: Armée du mal   Armée du mal EmptyMar 14 Fév 2006 - 22:41

Bonne armée.
Tu ne dépasse PAS la limite de héros, ni d'archers.
Mais tu possède très peu d'archers, ton armée est basée sur la vitesse et la force car tu ne possède que 33figurines (contrairement au Hobbits qui en possède beaucoup).
Rien à redire la dessus le peu d'archer et sans doute car il possède 5+ à l'arc se qui n'est pas beaucoup.
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KEOS
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MessageSujet: Re: Armée du mal   Armée du mal EmptyJeu 16 Fév 2006 - 20:36

Désolé pour la révélation mais : Golfimbul n'a pas de point de destin. Encore s'il avait 6 points de puissance comme Boromir( Embarassed ) d'accord mais il en a que 2 donc je le remplasserai peut-être par Sharkey et serpent : 60pts et j'enlèverais mes chevaucheurs wargs et je mettrai des bandits ca si j'enlève mes wargs blancs, il faut que j'enlève le chef de meute car sa règle tenez bon ne sert que pour les wargs balncs. Quand pensez vous ?
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MessageSujet: Re: Armée du mal   Armée du mal EmptyJeu 16 Fév 2006 - 22:29

Je trouve ton armée trés bien mais je ne peut pas rentrer dans les détails car je ne connais pas l'armée que tu joue mais elle doit ètre pas mal.
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MessageSujet: Re: Armée du mal   Armée du mal EmptyJeu 16 Fév 2006 - 22:29

Tu devrais mettre plus de points de puissances par un petit hero. Tu n'as pas beaucoup de figurines, mais ton seul avantage est de chargé. Hors, ton adversaire (s'il est pas trop con) positionnera ses héros de façons a contrer tes charges avec des élans héroiques, et toi, tu n'aura que 3 élan éroique (dont un uniquement pour les wargs blancs). Un fois épuisé tu sera dans la merrde, et le surnombre t'écrasera.

Tes seuls point forts stables sont:
-ta force de 4
- et c'est tout...

Mais elles reste jouable et très amusantes à joué à mon avis.
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MessageSujet: Re: Armée du mal   Armée du mal EmptyJeu 16 Fév 2006 - 22:30

Je pense que tu devrait garder tes chevaucheur et ne pas prendre de bandit car a mon avis ils sont plus rentable et plus puissant.
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MessageSujet: Re: Armée du mal   Armée du mal EmptyVen 17 Fév 2006 - 13:30

C'est une bonne idée d'armée mais il te manque des archers tu vas jouer cette armée?

Edit,Remus: Relis-toi
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KEOS
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MessageSujet: Re: Armée du mal   Armée du mal EmptySam 18 Fév 2006 - 16:29

Ou sinon ne devrège pas rempalcer Golfmiful par un autre capitaine sur warg orc de préférence (Golfimbul est un gobelin)
Encore mille escuse, pour une petite dernière révélation mais si il ne meurt pas trop vite, je pense pouvoir compter sur mon chef de meute warg blanc qui possède une force de 6 et 3PV
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