Je verrais plus Isildur avec 0 en puissance, 0 en volonté et 1 ou 2 en destin et Elrond aussi avec 0 en puissance et en volonté et le reste ça va. Pas Narsil pour Isildur, elle est brisée à ce moment.
Et 10 tours c'est très long, du coup peut-être 5 et Isildur doit pouvoir s'échapper alors qu'Elrond doit l'en empecher.