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Forum de discussions sur le Jeu Le Seigneur des Anneaux par Games Workshop
 
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 arnor

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MessageSujet: arnor   arnor EmptyVen 20 Avr 2007 - 23:13

j'aimerai imité les ruines du château dans arnor, avez-vous le moyen?
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyVen 20 Avr 2007 - 23:21

va sur le site de GW, ils te l'expliquent:

http://fr.games-workshop.com/lotr/roa/decors/petits/index.asp
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyVen 20 Avr 2007 - 23:28

c super beau mais sa a l'air assez dure a imiter !!!
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 1:44

Hop, je rajoute que GW triche et ne donne pas sa réelle méthode.
Ils disent qu'ils l'ont fait en carton-plume alors qu'ils ont achetés des moules Hirst Arts permettant de créer des briques de formes diverses.
C'est d'ailleurs sans doute pour masquer la supercherie et éviter de faire de la pub qu'il n'y a aucun tuto pas-à-pas ni photo en WIP.
Ces moules ne sont pas donnés, mais permettent à priori de faire des chouettes trucs. Sur ce forum, il n'y a, à ma connaissance, que SDC qui ait tenté le coup et qui fait de beaux décors avec...
www.hirstarts.com
Divers décors de SDC réalisés avec cette technique :
http://seigneurdescreations.free.fr/fontaine.htm
http://seigneurdescreations.free.fr/decorstour.htm
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 11:37

oué mais les ruines comme celle-ci sont trés dures a faire
j'ai commencer a en faire une mais g arreté 1heures aprés
c'est trop dur en platre eten polyctirène c'est pas la peine d'essayer
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 12:29

prazor a écrit:
oué mais les ruines comme celle-ci sont trés dures a faire
j'ai commencer a en faire une mais g arreté 1heures aprés
c'est trop dur en platre eten polyctirène c'est pas la peine d'essayer
??? Elles n'ont rien de monstrueux, à l'exception des grilles (piquées ailleurs au passage). Il faut du depron un peu épais (éventuellemnt en collant 2 couches). Les arcades ne sont qu'une couche supplémentaire, les pierres sont gravées dans le depron.
Et 1 h, ce n'est rien...Reporte-toi à mes tutoriels sur le port ou les fortifications de la ville d'Umbar, et tu verra que c'est de toute façon long. Et demande pas mal de réflexion préalable. Ensuite... Patience et soin.
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 13:40

Citation :
à l'exception des grilles (piquées ailleurs au passage)
Il n'y a pas que les grilles qui sont piquées ailleurs...
Par exemple, prenons cette ruine :
arnor Ruins2
Les colonnes ne vous rapellent pas vaguement celle-là?
arnor Goth005
Oh, et les créneaux à la Minas Tirith?
arnor Goth013
Les pierres des murs ne sont pas régulières? Normal, le moule offre plusieur longeur/épaisseurs de briques...
arnor 45
Et les arches? Regardez la photo juste au-dessus... Rolling Eyes
Sacré GW quand même....
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 16:31

Pffff je ne voit pas l'interêt de mettre ça si c'est pas fait comme il faut c'est nuuuuuuuuuuuuuul
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 20:51

C'est loin d'être nul. Ceux qui essaieront de faire les ruines devrait peut être être réussie. Et sa doit être cooooooooooool de faire sa. De toute sa ne doit pas être à la lettre du moment que sa ressemble à ceux dans les suppléments.
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 22:12

Je crois plus qu'il s'agit de depron ou de carton plume recouvert de platre car on vois bien que les briques Hirst Arts qui sont plus poreuse .
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 22:19

J'ai fait des ruines (pas d'Arnor) avec simplement du carton-plume. Il te suffit de rajouter des elements typiques et le tour est joué.

C'est compliqué à expliquer, mais si quelqu'un veut savoir, je peux essayer d'expliquer.
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 23:13

oui je suis d'accord
mais le carton plume est assez fragile puis GW il ont tout ce qu'il leur faut donc on peut pas faire comme eux


Dernière édition par le Sam 21 Avr 2007 - 23:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptySam 21 Avr 2007 - 23:14

tu peux nous montrer??
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyDim 22 Avr 2007 - 9:53

Voilà un exemple en Depron :
arnor Sbretecheumbar1arnor Sbretecheumbar6fin
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyDim 22 Avr 2007 - 17:50

la peinture est vraimen bien!!moi j'arrive pas a peindre
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyDim 22 Avr 2007 - 19:15

Tu aurais d'autre photo. C'est très beau.
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyDim 22 Avr 2007 - 19:25

Tss tss...
voir ici et choisir les tutoriels sur la réalisation du port, des fortifications et de la ville d'Umbar (ce que vous aurez dans le Supplément, à peu de choses près). avec en sus une page qui montre l'évolution du travail au fil du temps.

Il y a plein de choses utiles sur mon site (en toute modestie), alors visitez-le avant de poser des questions "classiques". Et non, il n'y a pas de pubs, donc cela ne me rapporte rien que vous y alliez ou non.
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyDim 22 Avr 2007 - 19:48

c vraiment trés bien peint !!!
Je n'arrive pas a aussi bien peindre!!
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyDim 22 Avr 2007 - 21:57

Patience et longueur de temps... Cela dit, c'est aussi ce que je me dis à chaque fois que je vois les figurines d'autres membres de ce forum (et d'autres), comme Eowin Léon, Hervetan, ou certains primés du GMH...
Il faut que je me fasse une raison : je suis bon en décors, pas en figurines... Depuis le temps qu'on me le répète !
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyDim 22 Avr 2007 - 22:36

tu es fort en decor
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyMer 25 Avr 2007 - 19:07

Oh, et les créneaux à la Minas Tirith?

Ben, normal, ce sont bien les "mêmes" hommes qui ont fait ces royaumes non¨¨
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyMer 25 Avr 2007 - 19:23

Mais les créneaux ne sont pas du tout à la Minas Tirith... Même si on retrouve un poil d'inspiration, ils ont une forme calquée sur celle de vraies forteresses arabes. Se reporter au tuto. Et l'origine des bâtiments est numénoréene, bien avant le Gondor. J'ai supposé que les guerres et reconstructions lui avaient donné ce cachet "sud", même si on retrouve parfois des éléments d'architecture numénoréens.
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MessageSujet: Re: arnor   arnor EmptyMer 25 Avr 2007 - 22:41

En fait, je crois qu'il cite un de mes messages de la page d'avant... Il ne critique absolument pas les créneaux de tes murailles.
Et je crois que tu m'as aussi mal compris georg. Je ne critiquait pas les créneaux qu'avait réalisé GW, mais je montrait juste qu'ils provenaient du même moule...
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