l'Anneau Unique
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Forum de discussions sur le Jeu Le Seigneur des Anneaux par Games Workshop
 
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 Isengard 750 pts

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4 participants
AuteurMessage
Khamûl
Guerrier du Gondor
Khamûl


Masculin Nombre de messages : 125
Armée(s) Jouée(s) : Un peu de tout, préférecnes pour Dol Guldur et Isengard.
Date d'inscription : 12/11/2006

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MessageSujet: Isengard 750 pts   Isengard 750 pts EmptySam 10 Fév 2007 - 17:13

Isengard (alignement : mal, total : 745 pts)

Nom : Lurtz,capitaine des Uruk-hai (60 pts) ; Nombre : 1
Equipement de base : épée,arc,bouclier,armure lourde
Equipement supplémentaire :
Règles spéciales :

Nom : Guerriers Uruk-hai de la main blanche (140 pts) ; Nombre : 14
Equipement de base : Arme de base, Armure lourde
Equipement supplémentaire : Bouclier
Règles spéciales :

Nom : Guerriers Uruk-hai de la main blanche (120 pts) ; Nombre : 12
Equipement de base : Arme de base, Armure lourde
Equipement supplémentaire : Pique
Règles spéciales :

Nom : Guerriers Uruk-hai de la main blanche (110 pts) ; Nombre : 10
Equipement de base : Arme de base, Armure lourde
Equipement supplémentaire : Arbalete
Règles spéciales :

Nom : Guerriers Uruk-hai de la main blanche (39 pts) ; Nombre : 1
Equipement de base : Arme de base, Armure lourde
Equipement supplémentaire : Banniere
Règles spéciales :

Nom : Berserker Uruk-hai de la Main Blanche (45 pts) ; Nombre : 3
Equipement de base : épée à deux mains
Equipement supplémentaire :
Règles spéciales :

Nom : Chamane Uruk hai (50 pts) ; Nombre : 1
Equipement de base : lance
Equipement supplémentaire :
Règles spéciales :

Nom : Capitaine Orque (55 pts) ; Nombre : 1
Equipement de base : Arme de base, Armure
Equipement supplémentaire : Bouclier, Warg
Règles spéciales :

Nom : Chevaucheur de Warg (78 pts) ; Nombre : 6
Equipement de base : armure,arme de base
Equipement supplémentaire : Arc Orque
Règles spéciales : Javelots Rudimentaires

Nom : Guerrier orque (48 pts) ; Nombre : 8
Equipement de base : arme de base ,armure
Equipement supplémentaire : Epee/Hache a deux mains
Règles spéciales :

Soit 57 figurines, 6 points de Puissance et 30% d'archers

Points forts :

-C de 4 pour la plus grande partie de l'armée
-Bonne D
-Possibilité de jouer défensif

Points faibles :

-Peu nombreuse
-Peu de Puissance

Dans le cas où je joue défensif (il y a peu de chances, mais sait-on jamais sur quoi on tombe en face, le full rush peut se voir) :

Les Uruks accompagnés de Lurtz et des Berserks restent massés avec la Bannière et le Chamane au centre.
Les Chevaucheurs avec le Capitaine harcèlent l'ennemi ou s'occupe des éléments gênants, en général au tir, avant de le charger par derrière au moment où il arrive devant mon bloc.
Les Arbalétriers, sur qui tout repose, bah ils tirent.
Les Orques protègent les flancs (ou les Arbalétriers).

Et dans la plupart des cas, quand j'irais à la rencontre de l'ennemi :

Je forme plus ou moins une ligne, mais assez relâchée, avec un Orque entre chaque groupe d'Uruks (remplacé par un Berserk vers le centre).
J'évite de trop exposer Lurtz et le Chamane, mais c'est dur car je ne forme pas vraiment de phalange.
Les Arbalétriers restent en arrière et apportent des tirs de soutien.
Les Chevaucheurs tentent de contourner l'ennemi, mais dans la plupart des cas ils tireront en attendant le moment où ma ligne arrive pour l'appuyer par une charge.

Qu'en pensez vous ?
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PCM
Garde Royal
PCM


Masculin Nombre de messages : 370
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Armée(s) Jouée(s) : Numénor - Gobelins
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MessageSujet: Re: Isengard 750 pts   Isengard 750 pts EmptySam 10 Fév 2007 - 17:33

Ton armée est trés bonne, tu posséde un Bon tir d'arbaléte , une trés bonne défense grâce aux armures lourdes. Les wargs te permettent de gagner en vitesse mais attention a ne pas trop les exposer car eux ne dispose pas d'armure lourde. Certains te dirons que Lurtz est mal choisi mais moi fervant supporter de ce Héros je te dis de le garder... En revanche le chaman ne me parait pas trés utile, pour le même prix tu peux rajouter un capitaine Uruk et tu gagnes en puissance et commandemant.
pour ta stratégie je te conseillerais de jouer en formation serrée c'est a dire former une phalange centrale avec tes uruk devant, suivant des lanciers orc puis des piquiers uruk. Ta banniére uruk a l'arriére. Ensuite je suggére de former un groupe de chevaucheur de wargs a coté de ta phalange et de l'autre coté des arbalétriers avec tes 3 Berserkers. Pour tes wargs il te faudra les faire bouger au maximum de chaque coté de ta phalange et surtout éviter le contact de tes arbalétriers.
Voila je crois avoir fais le tour.

PcM
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Khamûl
Guerrier du Gondor
Khamûl


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Armée(s) Jouée(s) : Un peu de tout, préférecnes pour Dol Guldur et Isengard.
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MessageSujet: Re: Isengard 750 pts   Isengard 750 pts EmptyDim 11 Fév 2007 - 17:02

Oui, je crois que je vais virer Lurtz pour mettre un Capitaine, et le Chamane pour rajouter un Capitaine Orque sur Warg (ainsi que quelques Wargs de plus).

Par contre tu as raison, je vire les armes à 2 mains des Orques pour leur mettre des Lances.

Nom : Guerriers Uruk-hai de la main blanche (120 pts) ; Nombre : 12 (-2)
Equipement de base : Arme de base, Armure lourde
Equipement supplémentaire : Bouclier
Règles spéciales :

Nom : Guerriers Uruk-hai de la main blanche (120 pts) ; Nombre : 12
Equipement de base : Arme de base, Armure lourde
Equipement supplémentaire : Pique
Règles spéciales :

Nom : Guerriers Uruk-hai de la main blanche (99 pts) ;
Nombre : 9 (-1)
Equipement de base : Arme de base, Armure lourde
Equipement supplémentaire : Arbalete
Règles spéciales :

Nom : Guerriers Uruk-hai de la main blanche (39 pts) ; Nombre : 1
Equipement de base : Arme de base, Armure lourde
Equipement supplémentaire : Banniere
Règles spéciales :

Nom : Berserker Uruk-hai de la Main Blanche (45 pts) ; Nombre : 3
Equipement de base : épée à deux mains
Equipement supplémentaire :
Règles spéciales :

Nom : Capitaine Orque (55 pts) ; Nombre : 1
Equipement de base : Arme de base, Armure
Equipement supplémentaire : Arc Orque, Warg
Règles spéciales :

Nom : Chevaucheur de Warg (104 pts) ; Nombre : 8 (+2)
Equipement de base : armure,arme de base
Equipement supplémentaire : Bouclier
Règles spéciales : Javelots Rudimentaires

Nom : Guerrier orque (36 pts) ; Nombre : 8
Equipement de base : arme de base ,armure
Equipement supplémentaire : Lance
Règles spéciales :

Nom : Capitaine Uruk-hai de la Main Blanche (60 pts) ; Nombre : 1
Equipement de base : épée,armure
Equipement supplémentaire : Armure lourde, Bouclier
Règles spéciales :

Nom : Capitaine Orque (55 pts) ; Nombre : 1
Equipement de base : Arme de base, Armure
Equipement supplémentaire : Arc Orque, Warg
Règles spéciales :

55 figurines, 33,33 d'archers tout ronds, et toujours 6 points de Puissance
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le seigneur oriental
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Armée(s) Jouée(s) : Les Orientaux, les Variags de Khand, le Gondor
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MessageSujet: Re: Isengard 750 pts   Isengard 750 pts EmptyVen 23 Fév 2007 - 14:18

et peut être mettre Sharku comme meneur des wargs
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Khamûl
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MessageSujet: Re: Isengard 750 pts   Isengard 750 pts EmptyLun 26 Fév 2007 - 14:23

Moui, pourquoi pas, mais il coûte plus cher et j'ai plus d'Uruks en armure lourde que de Wargs à mener.

Et ça me fait mal au coeur d'accorder un héros nommé aux Wargs alors qu'eux n'en auront pas...
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MessageSujet: Re: Isengard 750 pts   Isengard 750 pts EmptyLun 26 Fév 2007 - 19:31

Ou bien mettre Ugluk ou Vrasku. Vrasku serait plus le meneur des arbalétiers. Et Ugluk le meneur des uruk haï a armure lourde.
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MessageSujet: Re: Isengard 750 pts   Isengard 750 pts EmptyLun 26 Fév 2007 - 19:55

moi j aurai rajouter une baliste uruk avec une equipe d artificier et metre moin de uruk avec bouclier et moin d orque et rajouter plus de piquier et d arbaletriers
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MessageSujet: Re: Isengard 750 pts   Isengard 750 pts EmptyLun 26 Fév 2007 - 20:43

Babachoul, tu as raison. La Baliste est très utile et je l'ai employer dans quelques batailles et c'est vraiment très destructeur
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MessageSujet: Re: Isengard 750 pts   Isengard 750 pts EmptyLun 26 Fév 2007 - 22:59

moi j en est une et j ai mit mes piquier devan la baliste en arc de crecre et entre les pointe des pic j ai mi des uruk en armurr et des arbaletrie sur les cote de la baliste et ocun cavalier n est passer

Edit gob': ton message est quasiment incompréhensible, relie toi bien, car on se croirait limite sur msn, je pense que chacun est capable d'écrire sa langue natale correctement (sans trop de coquilles quoi)
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